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Belo Horizonte, MG, Brazil
Graduada em Design de ambientes-2004 e a partir de então obtendo conhecimentos nesta área, principalmente no ramo da computação gráfica. Já fiz vários cursos: SketchUP, 3D Studio Max, V-Ray e a cada dia aprendo e aprimoro esta arte. Na infância adorava desenhar auto-retratos e ainda hoje é um ideal: aprender a desenhar bem a fisionomia humana. Acho incrível quem tem esse dom. Adoro pintura, escultura, artesanato e imersa nesse meio do design de ambientes minha grande paixão atual é o 3D. Amo fazer essas perspectivas, insistir cada vez mais num melhor resultado, criar novas texturas, cores, trabalhar a iluminação e imprimir em cada desenho o meu jeito de ser, a minha marca, o meu ponto de vista em 3D! Aos amigos, profissionais, apaixonados ou admiradores de 3D visitem, sigam-me e comentem. Espero que se inspirem e curtam os meus desenhos! I love to make these perspectives, increasingly insist on a better result, create new textures, colors, lighting and printing work on each drawing the way I am, my brand, my point of view in 3D! Friends, professionals, enthusiasts or admirers of 3D, visit, follow me and comment. I hope you are inspired and enjoy my designs!

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Sala de estar "Paris"

Mais uma vista desta sala de estar. Adorei fazer este projeto. Atenção especial aos vidros. O vidro preto da mesa de centro ficou bem legal!

A iluminação também ficou muito interessante. Como sempre é um diferencial no desenho.
Um pouco complicado fazer a textura prata como se fosse folha de prata nas poltronas e no abatjour. Muito difícil renderizar, pois com essas texturas gasta-se muito tempo na renderização. Mas o resultado final vale a pena o tempo gasto =)
A lareira é um "components" salvo pelo 3D warehouse do sketchUP; ferramenta muito útil quando não se tem tempo de modelar um objeto. Você o encontra prontinho já com a textura. Vale a dica ;)

2 comentários:

  1. Muito boa essa imagem! O tempo compensa sim porque o que importa é o resultado final bom.

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    1. Adooooro esse desenho!! O resultado realmente ficou bacana, mas ainda dá pra melhorar muiito!
      A renderização no Sket demora D+. Acho bem mais rápido no 3D Max..

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